【趣味】【ゲーム開発】ドット絵素材をGimpでRPGツクール用規格に仕上げ2
↓今日は週末だし、一気に仕上げてやった。
やったことは↓こちらと一緒。
Gimp仕上げ
似た見た目のキャラとはいえ、2人目のキャラが出来上がった。 ...
【趣味】【ゲーム開発】Unity uGUIでRPGツクールキャラ素材を歩かせる
先週1週間は素材となるドット絵を仕上げてきた。
ドット絵仕上げ
今日はUnityのuGUI(2D空間)でこの素材を歩かせようと思う。
uGUIではなく、通常のスプライト(3 ...
【趣味】【ゲーム開発】ドット絵素材をGimpでRPGツクール用規格に仕上げ
今週■らくがきドット絵を使ってちまちま打ってきたドット絵素材を、
■Gimpで仕上げた↓。正式な素材は万が一勝手に使われたら嫌なのでアップは控えておく。
せっかくなので、■RPGツクール形式に合わせてみた。