【趣味】【ゲーム開発】Unity uGUIでRPGツクールキャラ素材を歩かせる
先週1週間は素材となるドット絵を仕上げてきた。
ドット絵仕上げ
今日はUnityのuGUI(2D空間)でこの素材を歩かせようと思う。
uGUIではなく、通常のスプライト(3 ...
派遣ゲームプログラマavmiyaの趣味(非営利目的)ゲーム開発ブログ
先週1週間は素材となるドット絵を仕上げてきた。
ドット絵仕上げ
今日はUnityのuGUI(2D空間)でこの素材を歩かせようと思う。
uGUIではなく、通常のスプライト(3 ...