【趣味】【ゲーム開発】Unityで読み込んだSpriteStudioで作った2Dアニメ素材の影を落とす方法
僕は以前にも、SpriteStudioの素材をUnityの3D空間に召喚したことがある。
みつあつめ公開ツイート
単に召喚しただけだと、影は落ちない。
先ほどのゲームも案出しの段階で、影を落としたいと思った ...
派遣ゲームプログラマavmiyaの趣味(非営利目的)ゲーム開発ブログ
僕は以前にも、SpriteStudioの素材をUnityの3D空間に召喚したことがある。
みつあつめ公開ツイート
単に召喚しただけだと、影は落ちない。
先ほどのゲームも案出しの段階で、影を落としたいと思った ...