ゲーム開発

前回の記事

前回の記事で作ったスクリプトの仕様の
予期できる問題の修正スクリプトを
公開することにしました。

建物が細長いと、このような不具合が生じます。
その修正版に更新しました。 ...

ゲーム開発

この記事の目的

 

今回の記事では、このクオータービューのマス目管理された
2次元の世界に、3次元のスポットライトを用いて、
懐中電灯で照らしているような表現の実装方法を紹介します。

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