【趣味】【ゲーム開発】ダンジョン生成作成

昨日の続き。

↓今日で学生時代にやっていたアルゴリズムの実装を再現しきれた。

 

実行した画面が↓こちら

それっぽいでしょ?

 

C言語スクラッチ実装していた、学生時代レベルのアルゴリズムなので、

Unity C#で使いやすい、コンポネント思考実装に直していきたい。

 

これについてはしっかりとした記事でまとめて、永久保存版にしたい。